Mostrando postagens com marcador Square Enix. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Square Enix. Mostrar todas as postagens

sábado, 10 de dezembro de 2016

SaGa: Scarlet Grace ganha novo trailer e chega esse mês ao Japão


Nascida no final dos anos 1980, a série SaGa é mais conhecida fora do Japão como Final Fantasy Legend, recebendo três edições no Game Boy.

Talvez os jogos mais conhecidos da série sejam SaGa Frontier e SaGa Frontier II, lançados entre 1997 e 2000 para PlayStation. Pode-se dizer que a Square aproveitou a adotação que se criou entorno de FF e começou seus primeiros spin-offs, mas essa foi uma boa escolha já que desde o início SaGa carrega muitos elementos do que define toda a franquia.

O último jogo da série foi lançado em 2003 para PlayStation 2, Unlimited Saga, mas agora a Square Enix volta com SaGa: Scarlet Grace, um novo título que chega ao PS Vita no dia 15 de dezembro, mas só no Japão :(

Essa semana a Square Enix lançou dois novos vídeos do jogo, o primeiro apresenta os personagens, todos jogáveis, que teremos no jogo, enquanto o segundo mostra a trajetória da série, me deixando com MUITA vontade de fazer uma maratona!





sábado, 16 de julho de 2016

Jogando: Final Fantasy XII: Revenant Wings


Agora decidi começar a série Final Fantasy, claro que não vou jogar todos em sequência pois alguns jogos são bem caros e não estou com tempo para jogar emuladores, mas com o tempo eu chego lá. Decidi começar, não por acaso, com Final Fantasy XII: Revenant Wings. Minha ideia era jogar Heroes of Mana, mas li em alguns blogs que Revenant Wings é uma versão melhorada dele e algo novo para a franquia em portáteis. Esse é um RTS (real-time strategy) dando mais dinâmica as batalhas. 

O jogo é uma sequência direta do jogo lançado para PlayStation 2 e essa foi a primeira vez em que a Square Enix fez isso com a franquia. Começamos com Vaan que agora possui sua própria nave, ele é acompanhado por Penelo, Balthier e Fran. A aventura começa em um continente flutuante, onde acessamos algumas ilhas em busca de missões.

O sistema de batalha é algo que me chamou a atenção, o uso do RTS foi uma adição muito interessante na dinâmica do jogo. Podemos mover nossos personagens com a caneta Stylus (ela é usada durante o jogo inteiro) de forma individual ou em grupo, nos permitindo criar variadas táticas de ataque. Outra coisa que gostei até o momento é a invocação de criaturas que podem nos ajudar a atacar os inimigos, podemos formar um exército um pouco maior e massacrar os inimigos para conquistar o objetivo.

Se não me engano, agora estou no capítulo 3-2 do jogo e não tenho nada a reclamar, por enquanto estou tendo uma boa experiência, só quero chegar logo ao fim e partir para o próximo.